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Séminaires et ateliers / Justice sociale, Séminaire Justice Sociale
Le 20 février 2024
Institut d'Urbanisme et de Géographie Alpine
Gabrielle Lavenir (Concordia University)
A partir de la présentation d'entretiens et d'observations ethnographiques menées dans le cadre d'un travail de thèse, cette présentation propose d'analyser les transformations de la vieillesse contemporaine au prisme des jeux vidéo. L'enquête menée au sein d'ateliers de jeu vidéo organisés en EHPAD, associée à une série d'entretiens avec des joueurs et joueuses âgées et à une analyse de discours médiatique, donne à voir ce qui se joue dans la pratique du jeu vidéo, particulièrement en termes de négociation des normes de la vieillesse et d'utilisation stratégique des loisirs par les plus âgés. L'analyse des pratiques de jeu, des sociabilités et des trajectoires biographiques met en évidence le rôle ambigu du jeu vidéo dans l'apprivoisement d'une période de la vie complexe qui bouleverse les rôles sociaux, les identités et la place au sein d'une société organisée par le travail."
Gabrielle Lavenir, chercheuse au sein du studio de jeu vidéo The Seed Crew à Toulouse, docteure en sociologie (Concordia University), membre de l'Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines et de l'association de recherche The Sociogerontechnology Network." Après une thèse sur le jeu vidéo des aîné∙es, leurs pratiques et les discours qui les entourent, Gabrielle travaille sur des sujets liés à la culture, au numérique et au vieillissement, avec un intérêt particulier pour les enjeux de représentations et d'appropriation des médias.
Date
12h-14h
Localisation
Institut d'Urbanisme et de Géographie Alpine
Salle T305
Cycle de séminaire
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